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我国动漫产业扶植政策盲目性和随意性不利于产业发展

2016-10-09 CBD动漫

  近些年,我国动画产业出现了“三热”的怪现象,指“动画基地热”“动画节展热”“动画企业热”,以动画之名,大行非动画产业开发之实,您怎么看这种现象?政府在对动画产业扶持政策上做了哪些工作?效果如何?

  王英:以上种种怪现象,其本质都是以投机盈利为目的,负面消解了国家对动画产业的投入与支持的应有力度与效果。近年来,各地政府为支持动画产业发展先后推出系列扶持政策,如原创动画分钟数补贴,搭建技术平台和建立动画基地,免费提供办公场地,实施税收减免优惠,甚至以土地换动画等,的确有效促进与推动了国产动画的生产。但是,发展动画产业的确是一个崭新的课题和挑战,相当多的管理者尚缺乏对动画产业的深刻认识,使扶持政策自身存在一定的盲目性和随意性,并最终导致政府发展动画产业的美好初衷化为泡影甚至适得其反。

  记者:我们看到一些动画产业发达国家的发展模式各有侧重,比如美国以动画电影享誉全球,日本通过开拓电视动画迅速崛起,韩国则依靠互联网游戏迎头赶上。那么,中国动画产业的差异化该如何体现?

  王英:我认为,在不放弃传统电影电视动画的基础上,快速发展网络动画、社区动画、互动动画和手机动画等新型动画模式迫在眉睫。此外,我们应该创建大动画格局,为动画发展打造一个自由驰骋的环境。这一点,仅仅向从业者发出号召是不够的,还要依托主管部门的支持。在坚定不移传播社会主义核心价值观的前提下,从全球经济市场的高度,放宽限制,研究动画产业规律,重视市场需求,推动国际合作,留给从业者思维驰骋和想象力开发的广泛空间,从而推动动画产业大格局的理念全方位实施。

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