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蓬勃发展中的中国动漫产业

2016-10-09 CBD动漫       中国电视动画正在数量和质量上稳步提高。2009年中国制作完成的电视动画片共322部17万多分钟,比2008年增长了31%。2010年1月至10月初,电视动画产量近10万分钟,已经超过去年的同期水平。中国动画不但受到国内观众的青睐,也有越来越多的作品受到国外观众的青睐和国际市场的欢迎。2009年,中国电视动画片出口79部1490小时,成为中国在影视节目出口中占最大比例的类型,为中西方文化的交流做出了贡献。

  中国动漫产业的大发展为动画专业人才培养提出了新的要求。中国的动画教育在过去几年中迅速发展。1999年,中国动画本科专业仅有在校生137人;2009年,中国动画本科专业在校生达50483人,当年毕业6754人。而与动画相关的电影、数字媒体艺术等专业2009年本科毕业生数达到21826人。

  在动画专业学生人数扩大的同时,动画教育的水平也在迅速提升。近年来中国的学生动画作品在欧洲、北美、亚太地区的最重要的动画节频频获得奖项。仅以我所在的中国传媒大学动画学院为例,近年来我们的学生作品几乎每年都有超过10部在法国昂西国际动画节、美国ACM SIGGRAPH大会等重要动画节展入围获奖。很多青年动画人的作品,像我们学院学生创作的兔斯基(Tuzki)、功夫兔(Kungfu Bunny)等,都借助互联网等媒体在中国的青年人群中风靡一时,它们的创作者也迅速凭借作品的知名度,建立起属于自己的资产数千万元人民币的新兴企业。

  在目前中国动漫产业由量到质的重要发展阶段,为实现中国动漫产业的集约式规模化发展,培育出代表中国动漫的生力军,2009年11月在中国文化部领导下的中国动漫集团有限公司正式组建成立。作为国家级的文化企业集团,中国动漫集团致力于加快动漫游戏产业公共服务平台建设,为中国动漫游戏企业提供优质高效的服务;以打造动漫游戏产业战略投资者为目标,发起成立动漫游戏产业投资基金,提升资源整合与资本运作能力;实行精品名牌战略,创作生产优秀动漫游戏产品,推出一批著名动漫游戏品牌;应用和借助现代信息网络技术,引入和普及现代流通形式,建设现代传播网络和营销渠道体系;以中国动漫游戏城(北京)、国家动漫产业综合示范园区(天津)为起点,规划建设代表国家水准和未来产业发展方向的国家级动漫游戏产业基地和示范园区;加强国际交流与合作,促进对外投资与贸易,建设中国动漫游戏产业海外基地和流通网络,推动中国动漫游戏产业走出去。

  中国动画学派的发展历程

  动漫是跨越文化界限的世界语言。作为分别在欧洲和亚洲动画传统最为悠久的国家之一,德国和中国都曾为世界动画艺术的发展做出杰出贡献。1926年,当德国女导演洛特-蕾妮格(Lotte Reiniger)制作完成欧洲第一部动画长片《阿基米德王子历险记》(Adventures of Prince Achmed)之际,中国动画先驱万氏兄弟也制作了中国第一部动画《大闹画室》。

  从那时起,中国动画艺术就奠定了其探索民族风格之路的方向。从1942年的亚洲第一部动画长片《铁扇公主》,到五十年代在世界上独创的水墨动画、剪纸动画等具有明确中国风格的动画形式的出现,以及《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》等动画杰作,都使“中国动画学派”成为世界上重要的的动画艺术流派之一。

  中国政府在扶持动漫产业方面的政策措施

  进入新世纪以来,随着中国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年中国政府批准建立了在中华人民共和国文化部领导下,联合其他部门共同参与的扶持动漫产业发展部际联席会议,为实现与世界文化的进一步交流沟通,将动漫产业提升至文化产业重要组成部分和生力军的高度,这为中国动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。

  在文化部等部委的领导下,各级政府推出了一系列扶持动漫产业发展的政策,并取得了明显效果。2006年以来,中央财政设立了专项基金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,中国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。


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