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好莱坞特效大师:中国动漫已到最佳发展时机

2016-10-09 CBD动漫

 



  昨日,好莱坞特效大师克雷克·霍尔伯林受省文化厅、市委宣传部、陕西动漫产业平台之邀来到西安,为西安动漫工作者讲述了自己颇为传奇的从业经历,还向大家分享了众多电影大片中的宝贵技术经验。在记者的采访中,克雷克表示中国动漫已经到了最佳发展时机,但切忌急功近利。

  
自身经历

  从搬运工到特效大师

  当日上午,制作过《泰坦尼克号》《冰河世纪》等大片的克雷克在位于东郊的陕西动漫产业平台,为数百名西安动漫工作者讲述起了自己20多年的经验与收获。其实在刚步入好莱坞时,克雷克只是个“搬箱子的”,他用自己的经历告诉年轻的西安动漫工作者,中国电影和动画的未来看你们,只有信心、勤奋,懂得抓住机遇,未来才能有所作为。

  “1982年的一部电影《电子争霸战》改变了我的人生,那时我只有12岁,被影片中的电脑图形技术深深打动。看完影片后我打定主意这辈子只做特效师,从此我开始学习编程语言,14岁时就找到了一份为影片做简单后期的工作。”不过,少年天才的克雷克步入社会时并不如意,大学毕业后,他的第一份工作竟是在动画公司搬箱子,但他很满足,“在这家公司搬什么我都高兴,因为这给了我学习高端软件的机会。”但是,“临时工”克雷克能转正还源于他的聪慧:“一次公司参加一个学术会议派出了所有员工,只有等级最低的我留下了,导演突然来到后期组找人要求做一个面部表情,我就自告奋勇啦……”随着制作大片的经验越来越多,克雷克渐渐成为詹姆斯·卡梅隆团队中的一员。

  
刮目相看

  中国动漫界卧虎藏龙

  好莱坞特效技术已是世界顶尖,但采访中,克雷克指出现在的3D技术还处于探索阶段,还有许多没有开发的领域。他常常感慨道,十多年前的《泰坦尼克号》只能靠外景道具和后期制作完成高难度的特效,而《阿凡达》全是靠电脑来完成。“《阿凡达》只有37位演员,其超过800人的动画制作团队,创造出美丽奇幻的潘多拉星球和数千个数字生成的虚拟角色。”

  不过,中国数字艺术家的水平也让克雷克刮目相看,他认为中国是卧虎藏龙的宝地:“我曾在上海发现了许多十分难得的人才。中美国情不同,在美国,政府很少参与到动漫产业中来,而中国政府给艺术家提供了很多机遇,这正是大发展的最好时机。”克雷克觉得,《功夫熊猫》能席卷全球,其中包含的中国文化和元素功不可没。他诚恳地说道:“一部好的动漫作品想要取得成功,必须有完整而漫长的制作周期,200~300人的制作团队,有血有肉的故事和性格鲜明的主人公。如果故事能让观众产生共鸣,那一定可以取得成功。”

  针对国内一些动漫产品开发中的弊端,克雷克一针见血地给出了自己的意见:“动漫制作不能仓促,好莱坞的经验是开发一部动漫电影至少需要4~5年。仅设计角色和故事情节就需要两年。因为周期漫长,还需要政府在早期提供帮助。”

 

 


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