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文化部副部长:中国有望10年内成动漫游戏强国

搜狐IT 2016-10-09 CBD动漫

    10月14日,在动漫游戏产业发展与管理工作座谈会上,文化部党组副书记、副部长欧阳坚表示,文化部将从九个方面出台相关措施,促进动漫游戏产业的发展。

  这九方面措施如下:第一,培育起一批骨干的动漫游戏企业,增强它们的资源整合能力,以增强产业的综合竞争实力。第二,将建设若干个真正意义上的动漫游戏产业园区和产业示范基地,用这些园区和基地来发挥研发、孵化、引领和示范的作用。第三,从今年底开始,将研究编制以动漫游戏为核心的文化产业中长期规划。第四,利用各种教育培训的资源,加大两类实用性人才和高端创意型人才的培养。第五,引导和鼓励动漫游戏企业能够不断的延伸产业链,增加产业的附加值。第六,采取多种形式,包括表彰、奖励、宣传、推荐等,鼓励动漫游戏企业提高原创和研发能力。第七,引导和鼓励更多有实力、有条件的动漫游戏企业走出国门、走向世界。第八,加强市场的监管,加大对动漫游戏的知识产权、版权的保护。第九,针对现在动漫游戏会展、评比、大奖赛太多、太滥的现象进行整顿和清除。

  同时,欧阳坚也预测,未来5年,中国动漫游戏产业每年的增长速度将超过20%,中国有望在10年之内成为世界动漫游戏强国。

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