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携手动漫 在金融危机中扬帆破浪

2016-10-09 CBD动漫   金融危机对整个国际社会来说都是一场大考验。弥漫全球的裁员风潮、降薪风波、以及公司业务量减少带来的生存危机,成为不少企业头疼的大问题。但是据相关机构调查,在动漫行业,一些逆市而上、业绩表现良好的企业却在大规模地招募人才,部分企业甚至一次性抛出150多个岗位的迫切需求。日本、新加坡、欧美等一些国外企业也向中国伸出了橄榄枝。
    
  据《中国电脑报》特别报道,国内现有5600余家动漫企业,并且每年以300余家的速度增长,动漫人才的缺口高达百万。文化部门相关领导人说:“我国已经迈入动漫大国行列,但还未成为动漫强国。”目前我国当代高水平动漫人才出现断层,而新一代动漫人才还不能满足动漫产业发展的人才需求,使得中国动漫市场急需大量有技术、有经验的人才。虽然目前我国各大高校也纷纷设置了动漫专业,但由于大学教育比较传统,动漫教学主要偏向于软件的应用,多数学生不仅在动漫制作技术上有所欠缺,而且对实际项目操作的理解能力也不够,所以很难发展成为动漫制作的创意型人才。学生在校期间无法掌握动漫运作的整个流程,企业用人还需二次培训而倍感头疼。所以更快地让动漫教学体现其行业性、职能性,使得学生通过学习可以对企业需求实现无缝对接势在必行。
    
  汇众教育就业部负责人说,目前中国的高校教育偏向于理论教育,缺乏实践的参与,所以中国高校的学生毕业后就需要“重新回炉”,从而将所学的理论与实践进行结合,这样才能更好的符合企业的要求,满足庞大的动漫市场的需求。从有关数据看,目前的动漫市场缺口近百万。而且由于相关的人才培养主要集中在培训机构,因此大多企业会主动去培训机构招聘人才,甚至几个月就会有一次招聘活动。
   
   近日,国内著名的动漫人才职业教育机构汇众教育就受到了不少动漫企业的青睐。6月中旬,汇众教育北京CBD(动漫)校区学员郭玉杰和兰振沉被北京圣钰博锐科技发展有限责任公司所聘用。北京圣钰博锐科技发展有限责任公司致力于研究推广虚拟现实技术在虚拟现实(VR)模块等等开发中的应用,拥有多年虚拟项目制作经验,包括数字城市、城市规划、小区日景、夜景虚拟仿真、工业仿真、流程演示等,并且具备了国际领先的虚拟现实技术(VirtualRealityTechnology)整体解决方案。刚刚入职的郭玉杰将负责公司项目的MAYA建模。她告诉记者,刚到学校的她由于没有美术基础,所以学起来有些吃力,但在老师和同学的帮助下成绩很快得到了提高,最后成绩优异的她被北京圣钰博锐公司顺利录取。她说:“每个人的职业规划是不一样的,但无论是什么,归根结底就是要对自己负责,找到一份理想的工作。所以我对自己的选择从不后悔,认准了行业就要一路走下去,这样才能成功。”另一名同时就业的学员兰振沉,负责公司项目的三维动画制作。他认为目前很多学生就业难,其中一个原因就是没有选择一个适合自己的专业,只有选择自己感兴趣且符合社会发展的行业才能更快的走向成功。所以他结合自己的兴趣爱好,并且看准了市场前景良好的游戏动漫行业,最终选择了汇众教育,现在走出了成功的第一步。且据业内相关人士分析说,从就业角度来看,很多岗位都是“泛动漫”岗位,很适合动漫人才发展。尤其近几年,中国的广告产业发展迅猛,动画类广告也越来越丰富。除此之外,动漫技术在建筑设计领域的应用也越来越多,不论是室内装潢设计还是建筑漫游都在运用三维数字技术。这就意味着动漫人才将有更广阔的用武之地。
    
  据了解,目前全球网游动漫产业保持着每年50%以上的增长速度。我国去年仅仅是网游产值就已经达到25亿元,年增长率为大于50%。不过我国的网游动漫产业仍处于快速发展阶段,市场需求仍然很大,今年已经达到500亿元左右的规模,但主要被国外产品所垄断。据权威机构的调查,我国青少年最喜爱的20个动漫形象中,有19个来自海外,土生土长的只有一个孙悟空。所以在这些因素影响之下,我国网游动漫市场80%以上的利润流向海外。因此培养自己的动漫人才更加迫在眉睫。
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