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金融危机中的另类崛起,动漫游戏行业有备而来

CBD校区 2016-10-09 CBD游戏

  当全球金融危机愈演愈烈的时刻,当部分国家的经济陷入毁灭性打击的时刻,当一些著名的世界500强的公司大幅度裁员的时刻,当美国华尔街的道琼斯股指大幅下跌的时刻,惊慌的人们不禁要问寒冷的冬天何时是个尽头,光明的出路在何方?精明的分析家在这个时刻给出了大家意外的答案,那就是动漫游戏行业的快速发展。

 

  说到游戏产业的发展,就不得不提到我们的邻邦-韩国。韩国在游戏业界取得成就是大家有目共睹的,但是何以构成韩国动漫游戏产业的高速发展呢?97年亚洲金融危机爆发的时候,韩国这个东亚最活跃的经济体也未能幸免,韩国失业率激增,大量的青壮年劳动力失去工作的机会,而过高的失业率必然导致民众对政府的不满。曾经学校里的一位韩国留学生告诉我,国家经济的衰退,使得大家的消费支出大幅削减。失业的年轻人整天无所事事。而那段时期正是星际争霸这个暴雪娱乐出品的游戏在韩国大卖的时候,那些对经济失去信心的人,那些无力到娱乐场所消费的人,只需要购买一张星际争霸的光盘就可以打发那些无聊的时光。年轻人不再不会因为政府无力的经济政策而上街示威游行,而是沉浸在一个叫做bettle.net的星际站网上乐此不疲。他们不会再过多的去操心国家的经济形势,因为这款优秀的作品已经带给了他们很廉价的快乐。

 

  精明的韩国政府终于也发现了这一点,于是全国上下齐造势。大学里出现了游戏相关的专业,电视台开播了游戏频道,一些星际玩家也逐渐的成为了家喻户晓的明星。商人们也开始赞助一些星际争霸的比赛。韩国人惊讶的发现,正在处于金融危机的他们,不用再大费周章的去发展那些见效缓慢的传统产业。现在只需要这个叫做星际争霸的游戏就可以让政府失业人群(或者说那些少不更事的年轻人)商人都从中获得自己想要的利益。家长们也开始认同子女从事这项新兴的产业。于是,电子竞技这个游戏产业的附属品在韩国蓬勃的发展起来。但是精明且自大的韩国人并不满足,他们需要自己的游戏。他们要靠游戏这个产业狠狠的掘上一桶金。

 

  于是我们就看到了“传奇”,看到了 “天堂”,看到了 “劲舞团”,看到了韩国游戏行业的今天。

 

  历史是否可以被复制,我们的民族动漫游戏产业是否可以借势而起,让我们一同见证这一历史时刻吧!

 

 

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