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英特尔:10年内3D游戏用户达十亿人

CBD校区 2016-10-09 CBD游戏

  8月19日消息,英特尔万亿级计算研究项目总监Jim Held,在英特尔开发商论坛上表示,随着人们对于视觉体验需求的增强,未来10年内全球3D游戏用户数量将会超过10亿人。  

  

  Jim Held在介绍了新兴的互联可视计算应用模式时表示,在这种模式下,人们可以在高度直观、互动的可视界面下在线分享 经历和信息。最初的两大应用类型包括虚拟世界、多人网络游戏、3D影院等模拟环境,以及将现实世界图像与数字信息结合 以更好地展现周围世界的增强现实。  

  

  Jim Held今日同时公布了一组与之相关数据,2007年全球基于3D界面的游戏用户为6000万人,而今年其用户数已经上升到3.03亿人,而在十年内这个数字将会达到10亿。  

  

  不过要实现Jim的想法将会遇到更多挑战,系统对于计算机性能。带快的要求将会急剧升高。jim表示,3D的体验需要服务器的性能较之今天有10倍的提升、处理器的性能提高3倍,显卡有20倍的性能提升,同时还需要比现在高100倍的网络带宽。  

  

  Jim Held披露,目前英特尔正在致力于在方便用户创建、定制和分享虚拟人物等3D内容的研究;同时通过“OpenSim”等开放式平台与其他厂商合作,利用英特尔的80核研究处理器等万亿级计算研究项目以及“轻装上阵、畅享生活(Carry Small Live Large)”研究项目的成果重新定义移动计算体验。 

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