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李新科:将云培训应用动漫人才培养

腾讯 2016-10-09 CBD动漫   腾讯教育讯 7月31日,在“钱江论道——首届长三角动漫游人才培养高峰论坛上,汇众益智总裁李新科先生首创动漫游戏人才教育的“云培训”概念,他提出“云培训”体系,并通过这套体系的推行,打造出一个“云鼎”计划,通过高端动漫游人才俱乐部的方式,实现“云培训”,创造出全新的高端人才培养模式。以下为演讲实录:  

  李新科:尊敬的陈会长、各位领导、各位嘉宾,大家下午好!  

  欢迎大家参加“钱江论道——首届长三角动漫游人才培养高峰论坛”,我代表汇众益智对大家的到来表示热烈的欢迎和衷心的感谢!我今天有几个议题想在这个地方,借这么一个机会跟大家共同来做一些交流。我们今天这个论坛的主题是关于动漫游戏人才的培养,谈到人才,我想首先要谈谈这个产业。因为对人才来说,只有产业有一个好的发展前景,在一个朝阳的产业里面,人才才能有真正的发展空间。  

  谈到动漫产业,就是手机游戏、照相机游戏的类型,但是这种类型的发展,其实已经形成了非常大的产业,产值也都是非常大的,我在这个地方,因为是个论坛,所以我想把这个产业做一个外延,把它延伸一下。大家知道,现在互联网技术的发展,以及计算机技术的发展,最新的技术基本上来说都是在网络游戏产业上得到的应用了。因为盈利模式非常清晰,这些技术在这些产业上应用以后,会产生很好的经济效益,所以这个产业,我想现在一方面是游戏的技术,一方面是游戏的内容,现在我们强调的游戏我的一个观点,我们可以把这个游戏的技术和内容分开,游戏的内容大家都知道,产生各种各样的手机游戏、网络游戏、视频游戏,及大型游戏机等等,而游戏技术分开以后,我认为游戏技术可以在各个行业里面得到应用。这样就延伸出一个概念,就是游戏这个产业的技术可以在各个领域内应用,这样的话,这个 产业就可以延伸,就像当年的计算机出现以后,也是一个很小的产业,但是因为应用到各个领域各个层面现在个行业发展非常大,各个行业都离不开计算机技术,游戏技术未来一定向这个方向发展。  

  现在所谓的“严肃游戏”已经在欧美这些国家都发展起来了,在中国有非常好的发展前景,就是把游戏跟各个行业结合起来,产生“严肃游戏”,这样的话,我们就会看到,这个游戏产业不仅是现在的娱乐,技术可以应用到各个领域当中去。  

  从这个角度来看,我们对游戏的人才的需求量是无限大的,这种人才不仅是游戏基础的研发人才,还有跟各个行业结合的解决方案的人才,所以我相信游戏的技术在各个行业里面得到应用以后,前景是非常广阔的,市场是无限大的,人才的需求量从现在的单纯的游戏基础,研发从几万人扩展到几十万人的规模,所以我相信前景是无限大的。  
  第二方面我想谈谈游戏人才培养的问题。我们现在谈到的这种游戏的研发人才,包括游戏的策划、美术、程序等人才,这几年随着产业的发展,这方面的人才逐渐多起来了,这个产业刚开始的时候,在90年代在中国网络游戏发展起来的时候,基本上没有专业的人才,这个行业的人才都是从外行转过来的,我们的高等教育没有这样的专业,也没有这样培训机构,都是相关技术转到这个行业里来的,我们公司汇众益智从04年成立,主营业务是在致力于中国动漫游戏人才的培养,在游戏人才培养方面我们已经有四年多的经验,我们的游戏学院在全国建立了43家培训中心,培养出两万多人才,中国的游戏公司大概有70%都有我们的学生,但是客观来讲,我们这几年培养的,我们培养都是游戏行业里面的研发人才,或者说是中级或者是技术型的人才。在座的很多游戏公司,大家见面的时候经常谈起来,我们需要是高端人才,但是高端人才的培养有它的途径,目前培养主要是终端的人才,游戏的研发人才,能够到企业里去,加入到项目组,完成自己的工作,能为企业创造价值,但是要想成为高端人才 需要三到五年的实践,才能发展起来。  

  但是我相信,我们这个行业,要有一个大的发展,高级人才是非常重要的,顶级的人才是非常重要的,如何培养?这是一个问题,目前这几年的实践来看,培养中初级的技术型的应用人才,但高端人才怎么培养?我相信模式也是不一样的,最近这段时间我一直在研究谷歌公司提出的“云计算”的这套体系,这套体系我觉得符合互联网发展的方向,“云计算”是什么概念?以前大家从大型机过渡到个人PC机,大家用电脑都是花钱去买软件,而“云计算”提出的概念,是把我们要用的软件像云一样分布到互联网上去,大家在用软件的时候,可以到互联网上去用,不用花钱去开了,这是一种颠覆性的模式,这种模式的发展代表了方向,对这个行业来说是一种“革命”。因为应用的方式发生了变化。就跟游戏方式,从以前的收费模式过渡到免费模式,我相信是一个创新性的。根据这个理论,我在这个地方,斗胆提出一个“云培训”,不能说成为理论,提出这么一个“云培训”的设想。  

  这个设想我想把它应用到高端人才的培养,我们要整合社会各方面的资源,利用“云培训”的理论体系,把分布在社会上的优势的资源,企业里面的资源,把它整合起来,来培训高端人才,从盈利模式上做一个革新,不一定像这些参加培训的人去收费,可以把这些人,符合我们条件的高端人才,能够把我们游戏技术应用到社会各个层面、应用到各个领域里面去的这些人才,我们把他通过一种组织形式组织起来。通过社会各个资源的整合,给他们培训成高端人才,收费可以从企业收费,也可以有其他的收费模式,这种高端人才的培养模式跟中初级的人才培养模式是不一样的。  

  为了实现这么一个理论,根据我们四年多在动漫游戏人才培养方面的经验,全国几万名学生培养的经验,我们把这些经验加以总结,提出“云培训这套体系,下一步通过这套体系的推行,提出一个“云鼎”计划,打造一个俱乐部的方式,实现“云培训”,创造出新的高端人才的培养模式,主要的目的就是拓宽游戏的技术的应用领域,把游戏技术应用到各个领域当中去,培养出能够提供解决方案的高端人才。从而能够支持这个产业的发展,能实现产业的升级。  

  我相信通过社会各界的努力,在高端人才培养方面相信会走出一条路,这对这个产业的发展是非常有意义的,一会儿还有人才的论坛,我也是希望我提出的观点能够得到今天专家的批评和指正,谢谢大家!
 
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