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学习心得

CBD校区 2016-10-09 CBD游戏

  我本来是一个3D设计师,有两年的工作生涯,本以为这就是我以后的发展道路,但是自从来到游戏学院上学的时刻我才意识到真正光明的前途从现在开始了。

  每一个人是否能够干好自己的工作全在于有多大兴趣,有兴趣就会有积极性,虽说我干了两年3D设计,但是谈起经验和技术的收获简直一塌糊涂,因为光行动是不够的,在基于兴趣的基础上钻研自己的事业才会有好的发展。我从上初中的时候就开始接触电脑游戏,直到现在所玩过的数不清,好的游戏之所以吸引人全在于它能使玩家产生幻想的心理,正好抓住了年轻人喜欢幻想的共同特点,既然有了幻想就要想办法创造自己的幻想,所以,我一直渴望能够加入到游戏制作这个行业里,最终黄天不负有心人,荤荤噩噩的多过了两年工作时间的我才知道有游戏学院的存在。

  和我一样为了理想,为了前途的同学们从四面八方聚集过来,来到游戏学院,我们为了理想和前途,共同学习着并且探讨着,这个时候我突然有了一个直觉,不错,来到游戏学院就是真正要走的路,我的宿命就是从这里开始了。

  我们的老师各各都有自己的教学方式,就比如策划老师,以激发兴趣为主进行教学指导,他讲的课程特别有趣,丰富多彩,激发了同学们的学习积极性,虽说我是打算做美工的,但是策划对于我来说也是至关重要的,把策划基础学好对工作有很大的帮助。我们班里分出了5个策划小组,每一个组分别制作一个游戏项目,分工都很平等,但是我因为有很大的兴趣所以包揽了大部分的策划。从市场调研起步,了解大众化的游戏创意优点,然后在从各个经典的游戏当中进行分析,最后总结制作方针分工给组员们。干策划要开拓思维,多学多练,勇于尝试,不怕失败,一定要做有自己思想的游戏,如果被现今的游戏模式和框架锁住,就不可能充分体现自我,也不可能迸发出更闪亮的智慧之光。

  有的时候在课上能够欣赏到中外优秀的游戏视频,一看到那些优质的画面,精湛的技术,程序多样化,我就有了一股冲劲,我要努力学习,制作一款轰动国内,响誉世界的游戏,给中国人争口气,就像网易的《西游》那样成功,收入是次要的,我要成为游戏界有头有脸的人物。

  因为一个目标,一个深爱着游戏并愿意为之贡献一生的人怀揣着的美好理想,来到了游戏学院,我相信,梦想会在这里实现!

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