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梦开始的地方

CBD校区 2016-10-09 CBD游戏

梦开始的地方

                                045班学员   韩崧

     曾经年少爱追梦,一心只想往前飞。我相信这句歌词可以代表无数年轻人的心声,而我也不例外,两个多月前带着许多疑虑和一颗不甘的心踏上了祖国首都的“人生之旅”。

  小学时我的梦想是当一名足球运动员,但随着时光的流逝,没有实现;中学时我的梦想是北京的一所所名校,但高考的失利让我自己开始迷茫,开始怀疑自己的人生。就这样带着无限的遗憾走入了一所自己根本不喜欢的高等学府,虽说还是重点,但与期望的差距可以说是很大的,四年里脾气倔强的我因为学校的原因从来没有认真学习过,所以最后我唯一的梦想“读研究生”再一次破灭了。我曾经认为命运的魔鬼始终在捉弄我,但是我的内心一直都是不甘落后的,于是在报纸和网络的帮助下,我发现了游戏学院这个学习的机会。“游戏”一直伴随我长大,我非常热爱它,因为它给我带来了无穷的乐趣,并且在我的认识下,游戏行业是一个朝阳产业,是一个前景很好、很有前途的行业,于是在经历了简单的思想斗争后,我决定做一名游戏人,一名做游戏的人。

  带着一份雄心壮志、带着一丝的困惑、带着无尽的思乡之情,我来到了一个我既陌生又憧憬过的城市—北京。出来乍道,对周围环境的陌生、对未来的迷茫、寂寞的煎熬可以说是困扰我前进的绊脚石,但是在学院老师和同学的热心下,所有的一切都变的不再担忧,让我内心充满了动力。在这里我衷心的感谢学院的所有老师,是他们为我们创造了一个良好的学习环境;感谢所有班里的同学,是他们让我消除了寂寞的感受。随着日子一天天过去,学院严格的管理使我很快进入了学习的角色,通过初期的美工预科,让我初步了解了一些平面图象处理工具的使用,也见识到了游戏美工并不是简简单单的画画而已,它需要多人的合作甚至于较长的时间才能完成一个栩栩如生的人物,这就更让我感叹到了做好什么事都需要付出努力的。随后便进入了我人生中做游戏的第一个阶段—游戏策划。随着课程的学习,使我真正意识到做游戏和玩游戏的巨大差别,而我也在慢慢的从一名玩家转变成制作人在努力,说实话将近两个月的策划学习,让我感觉到时间飞逝,转眼间我已告别了策划老师的幽默风趣,和上策划课时的轻松愉快。学习中老师给了我们很多帮助和启示,而且他的许多游戏理念也让我相当的佩服,打心眼里很喜欢这个老师。两个多月的学习给我的感觉就是想要做好一个游戏一定要做到敢想、敢做、下苦工。其实道理很简单,敢想就是什么事情都要发挥自己的想象力看能不能用做游戏的素材,因为只有想到前面才可以做到前面;敢做就是什么事情只要有想法了就要尽自己最大的努力把它做出来,因为只有想法而没有实际的东西那只能称作是空想;下苦工就更简单了,就是一句话:世界上没有免费的午餐,努力了不一定会成功,但不努力就一定不会成功。

  两个月的时间对于学习游戏开发来说应该只是刚刚入门而已,不过虽说是刚入门但我已经领略到其包含的乐趣和做游戏的感觉。游戏在现今被称作是第九艺术,所以一个游戏就像一件艺术品似的拥有吸引人的魅力,然而一般人却不知道完成这件艺术品所要耗费的精力是多少,是多少人辛苦的结晶,不过虽说辛苦但是每个制作人还都在追求辛苦后换来的那种被世人肯定的感觉,那是一种人生价值的体现。做一个优秀的游戏,一个好的团队是必不可少的,所以我们一定要团结,这一点在我们分组设计策划案时我已经充分的体会到了,我很庆幸我自己有一个团结向上的小组,到现在还很怀念当时畅所欲言的讨论,并且经过无数次的讨论、修改,看着自己的想法一步一步的实现,心里是非常激动的,虽说只是一个游戏的策划案,离成品可以说还很远,但是这种做游戏的感觉是我以前从来没有体验过的。其实我一直在梦想有一天可以玩到自己设计的游戏,那将是一种成就感,我相信这一天已经离我很近了,为了这个目标在接下来的程序课程中我要更加努力。

  梦想让我们有所憧憬,梦想让我们拥有目标,梦想让我们获得前进的动力,梦想让我们为之而奋斗。为了这一切我要加油,因为我已有了方向,因为梦已开始。

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