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游戏学院学习体会 047班刘岳林

CBD 校区 2016-10-09 CBD游戏   不知不觉中,进入游戏学院学习已经一个多月了。在进入游戏学院之前我只是个普通的游戏玩家,同时也是个计算机专业毕业的大学生。在大学毕业的一年时间里,我做了几份工作,但都不满意,且竞争越来越激烈,我深深感到自己的能力不足。就在我迷惘彷徨的同时,我看到了游戏学院的介绍,我对游戏是怎么做出来的充满好奇,觉得游戏领域是十分神秘、高不可攀的。在极大的兴趣驱使下,我毅然离开了我生活了二十多年的故乡,来到了北京,来到了CBD校区学习,来追逐自己的梦想——进入游戏领域。这是一个听起来让我感到兴奋并充满激情的职业,也是我人生新的一个起点。

  初到CBD校区,给我的感觉是校区硬件设备很完善,给我们提供了良好学习条件及学习环境。老师都很有经验讲课也风趣,能够带动同学们的积极性,教授的知识也很有针对性,我很高兴我没有做出错误的选择。

  在进入游戏学院后的这一个多月的时间里,我学习了游戏的策划及游戏的运营。真正开始学习后,我才发现,做游戏可不是玩游戏那么简单,仅仅游戏的策划阶段就是一个非常庞大且繁琐的工作,真可称得上“不是一个人的‘游戏’,而是集体的‘任务’”啊。要做出一个真正意义上的游戏,从游戏的策划开始,美工创作人物形象、建模、场景设计与贴图,到程序员的程序实现,真的不是一句“复杂”可以形容的。我也真正意识到我前面得路还冲满了坎坷与荆棘,但经历了太多的等待,现在的自己是渴望获得知识的,是急不可耐的,是有充分准备的,我有信心接受困难的挑战。

  游戏的策划及游戏的运营的授课老师是鲍老师。在第一天的课上,这位大不了我几岁的鲍老师却给我留下了深刻的印象。他是个上课生动、活泼的老师,知识面也很广,上他的课不仅轻松有趣,而且能学到很多的知识。这也加深了我对学习游戏的热情,真的很庆幸认识像鲍老师这样的老师。

  学习游戏策划是,老师要求我们自己动手策划游戏,这真的是又有意思又有挑战,也是我这一个多月来做的最有意义的事情了。策划之初,我和几个同学组成了策划小组,这个策划小组也就成为了一小团队。老师要求我们都要有团队协作的精神,不能单打独斗,这一点在后来的策划过程中充分体现了它的重要性。在策划刚开始的时候,我们的小组就充满了争论,要将意见统一果然不是一间容易的事情,但大家都能认真讨论,充分的听取别人的意见,在不断的协调与磨合后,我们还是确定了我们策划的游戏的题材与内容。决定了大方向后,就要开始自己动手了,在组长分配给每个人的任务后,大家都开始了自己的工作,真正开始有模有样的设计游戏了。经过几周的时间,我们策划的游戏也初见端倪了,虽然看上去,可能还不够专业,不够具体,可能还有很多的遗漏,但不管怎样,这是我们第一个自己做的游戏,我们还是有很多成就感的,毕竟是自己劳动的成果,这其中的酸甜苦辣也只有我们自己知道。我也从中学到了很多,不仅仅是如何策划游戏,还有很多别的东西,譬如如何融入团队,协调一致等等。我想这也是老师的所要达到的目的吧。

  最后还有一点是我有深刻体会的,那就是游戏学院对学员的严格管理,尤其是我们的班主任许老师,每天都来的很早,对我们的考勤要求很严格,但也很关心我们。我深深感到了老师的责任心,确实是为我们着想,我很高兴也很庆幸有这样的好老师。

  以上就是我这一个多月的学习体会,在余下的时间里,我会振奋精神,认真学好余下的课程,为实现自己的梦想踏下坚实的一步。

                                        刘岳林

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