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CBD校区五月地坛书市顺利落下帷幕

2016-10-09 CBD游戏

  2007年5月5日至14日,京城旅游胜地地坛掀起了新一轮的书市热潮。由于五一不仅是个旅游旺季同时还是人们外出购书的黄金时段,所以CBD校区市场部的工作人员提早结束了休假行程,热火朝天地投入到了书市的工作当中。

  迄今为止,虽然游戏学院CBD校区的学员数已经超过预期的指标,但学院的工作人员仍怀有让校外喜爱游戏的人士对游戏进行一番理论性、系统性认识的热情。市场部的工作人员表示,游戏学院的工作指南就是培养民族游戏开发与设计人才,而这些人才现在又是国家紧缺人才,因此既然加入CBD这个家园,大家就有义务为民族游戏行业尽一点微薄之力!

  CBD校区在本次书市的参展书目------V3.0课程体系,乃全国首推的关于游戏设计与开发的精品课程。同时,这也是国家信息产业部唯一指定发行的课程范本。

  首先,V3.0课程是将完整性、实用性、易学性、先进性等特点相结合的一套课程体系,分为游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、拓展与职业素质培养等。其次,V3.0课程是在《游戏设计与开发高级教程》2004、2005版教材体系的基础上经过国内外众多业内专家、游戏公司论证,广泛征求在校学员的意见基础上,结合游戏行业人才实际需求的特点进一步完善和修订的。再次,V3.0课程最大特点是根据游戏公司岗位人才的特点划分了不同的培养方向,使具有不同基础知识的学员可以依照个性爱好、特长选择适合自己的专业。这种设置更加符合当前游戏企业人才需求的特点,使这方面的人才培养更有针对性。同时,在继2004版和2005版之后的第三次升级之后,V3.0课程体系也更系统、全面、专业。

  (详情链接 :/infos/kctx/20060506151022396.html)

  虽然V3.0课程体系已经是市面上最为畅销的关于游戏开发与设计的学习书籍,但在本次书籍展览会上,CBD校区还是带去了该课程体系的所有书目。短短的十天,展位吸引了众多人士。他们都是爱好游戏的人士并且就V3.0课程体系提出了各式各样的疑问,而现场的工作人员就这些人士所关注的话题都一一予以了回答。CBD在现场办公的人员提到,游戏学院的办学主旨除了让热爱游戏的人们进入游戏学院去系统地学习游戏制作,培养游戏制作精英以外,还希望更多热爱游戏的人们能够对游戏有技术性的认知。这样,我们国家的游戏行业才能有更多的本土精英!

  至5月14日,CBD校区五月地坛书市活动已经顺利地拉下了帷幕。现场办公的CBD校区的员工均表示,本次活动作用重大,以后CBD校区还会举办类此性质的活动。

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