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高端游戏动漫设计人才的培养

2016-10-09     自网络诞生伊始,动漫游戏就利用此平台进行广泛传播,随着大众网络的迅速崛起,动漫游戏产业进入了全新的时代。网络环境下的中国动漫游戏迅猛发展,成为创作和发布传播的主流,网络环境下的动画催生出许多新问题,对动漫游戏而言,网络已经由其艺术、技术、商品发展的辅助因素,转化成催生动画艺术形式,决定传播效果、验证技术实力,主导商业成败的决定性因素,网络环境下的中国游戏动漫呈现出纷繁复杂的现状,优势和缺陷并存。

  作为文化创意产业的新贵,动漫游戏的发展过程中,网络传播的力量功不可没。有专家分析,在网络环境下,动漫游戏作品的传播有着实时性、兼容性、复制性、开放性、互动性等特点。而这些特点无疑都是促进动漫产业飞速发展的因素。它们渗入到动漫产业的各个方面,使网络环境下的动画成为新的文化载体。

  中国要想从"动漫大国"跨越到"动漫强国",使国内的动漫作品具有和美国、日本等老牌动漫强国竞争的实力,人才的培育是重中之重。在这种局势下,越来越多的业内人士提出这样一个问题:如何充分利用网络环境带来的优势来进行动漫领域的培训,最终达到数字化终端推广的目的?已经有专家指出,网络环境下动漫的发展,已经渐渐凸显出了一定的缺陷,例如艺术和文化品质的弱化。并且由于大多是即兴创作,缺乏精品意识,导致动画创作既缺乏美国动画电影工业体系那样大规模、长周期的产业战略,也没有日本动漫画同步发行体制那种长期共同服务兼顾循环的运营模式。长期如此会造成观众的审美疲劳和不良的惯性选择。要想发展网络化的动漫游戏培训,这些不足之处是必须面对和解决的。

  目前,国内已经有多家高等院校和私立培训机构开办了系统的动漫游戏制作培训。然而这一产业刚刚起步,还缺乏经验和系统的专业标准,更不用说把握瞬息万变的网络特质,将之融入到教育过程中。因此对于大多数院校来说,动漫教育网络化仅仅是一个命题,还不具备足够的规划性和可操作性。

  在少有人尝试的前提下,敢于投入实践的,往往会是最后的成功者。汇众教育(www.gamfe.com)就是一个典型的例子。作为国内顶尖的数字娱乐教育培训机构,早在2009年,在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,就推出了一个网络教育的高端人才培养体系——"云培训"体系。2012年6月,又在已有的基础上继续推出了ve2012新课程,可以说,在游戏动漫教育领域,汇众教育走出的每一步都意味着整个行业的引领与革新。

  VE2012体系是传统培训模式基础上进一步的延伸与突破。为了实现教学模式的创新,汇众教育调研了600多家企业,上万名毕业学员、1000多名客户的学习需求,做为教程研发的依据。确保新课程是当前最具有实用性、满足市场需求的课程体系。随着产业走向精细化运作,研发企业对专精人才的需求,课程设计上几乎覆盖了游戏动漫产业的所有职位。每个模块针对一至两个的就业岗位,课程的模块针对技术应用和开发流程增加了更多知识点,确保能与企业开发和用人需求吻合。其中的迭代式学习法将彻底改变传统的说教式。可以说,这是一个全新的教育培训模式,充分利用网络所能带来的交流和沟通优势,进行教学提升和资源整合,真正实现综合型技能人才的培养。这在国内的教育培训行业是一次创新,更是一次变革,将会为众多的学员带来一场学习的革命。

  汇众教育董事长李新科在采访中提出:网络传播方式的特殊性,使动漫游戏的创生发展和推广优势与缺陷并存。如何最大限度地利用这种特殊性,发挥优势、弥补缺陷,打造真正的优秀动漫人才,是产业内所有人都要思考的问题。

  中国动画的网络化发展是一股不可阻挡的力量,网络环境下的中国动漫游戏产业健康、茁壮成长,需要未来的无数人才共同努力。现在要做的,就是加强网络对产业教育的引导作用,使动漫游戏作品在网上成为跨文化、跨地域、跨媒介的艺术、技术和商品高度的综合体,拥有更广阔的市场和更灿烂的前景。

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